Punisher007

Prepare to get punished

  •  

    September 2006
    M T W T F S S
    « Aug   Oct »
     123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930  
  • Blog Stats

    • 956 hits
  • Flickr Photos

    Pinball FX2 Sorcerer's Lair new high-score beaten

    Pinball FX2 Sorcerer's Lair high-score

    Sneeuw_Limburg

    Lucky5

    Lucky4

    Lucky3

    Lucky2

    Lucky1

    huh2

    huh

    More Photos

Archive for September 26th, 2006

Custom textures maken voor Hammer:

Posted by Bjorn Houben on 26 September 2006

Custom textures maken voor Hammer:

1. Kies een plaatje en maak dit een voor hammer geschikte maat
   (bijv 256×256,512×512,512×256 etc … zolang het maar een macht van 2 is).
2. Sla het plaatje op als tga (targa)
3. Converteer de tga naar een vtf:

 In cmd:

 pad:\vtex.exe pad:\<sourcefile.tga>

 Bijvoorbeeld
 F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\sourcesdk\bin\vtex.exe F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\sourcesdk_content\hl2mp\materialsrc\Decoy_128_64.tga

 De vtf file wordt dan opgeslagen in:

 F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials

4. Hammer moet opnieuw gestart worden om nieuwe textures te zien.
PS: Voor stap 1 en 2 kun je gebruik maken van freeware programma irfanview (www.irfanview.com).

Textures toevoegen aan de bsp kan met

 http://developer.valvesoftware.com/wiki/Map_Analyst 

Meer info over Hammer hier:

making materials
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_materialsusing vtex.exe
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vtexcustom decals

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Decals_in_Photoshop transparent sprays  applys to textures too
http://www.modsonline.com/Tutorials-read-194.htmlembed the graphics into the BSP file
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Bspzip

Posted in Hammer | Leave a Comment »

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.