Custom textures maken voor Hammer:
1. Kies een plaatje en maak dit een voor hammer geschikte maat
(bijv 256×256,512×512,512×256 etc … zolang het maar een macht van 2 is).
2. Sla het plaatje op als tga (targa)
3. Converteer de tga naar een vtf:
In cmd:
pad:\vtex.exe pad:\<sourcefile.tga>
Bijvoorbeeld
F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\sourcesdk\bin\vtex.exe F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\sourcesdk_content\hl2mp\materialsrc\Decoy_128_64.tga
De vtf file wordt dan opgeslagen in:
F:\Games\Steam\SteamApps\<steamaccount>\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials
4. Hammer moet opnieuw gestart worden om nieuwe textures te zien.
PS: Voor stap 1 en 2 kun je gebruik maken van freeware programma irfanview (www.irfanview.com).
Textures toevoegen aan de bsp kan met
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Map_Analyst
Meer info over Hammer hier:
making materials
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_materialsusing vtex.exe
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vtexcustom decals
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Decals_in_Photoshop transparent sprays applys to textures too
http://www.modsonline.com/Tutorials-read-194.htmlembed the graphics into the BSP file
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Bspzip









